分论坛四为青年学生论坛,展现了相关专业硕士研究生参与科研课题的热情与能力。四川大学姜雨孜、中国人民大学方乐雅、北京师范大学王梓童、北京师范大学王小尚、北京师范大学张丹琨、北京师范大学刘一新、中国传媒大学郭培振、武汉大学张姝简、中国美术学院仇朝樾、上海交通大学杨若羽等青年学生,针对VR艺术本体论、VR影像叙事与创作、VR美术、VR剧场、VR声音技术、VR交互技术、VR艺术治疗等话题展开讨论。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。