剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。特辑中,很多观众也表达了自己对影片的解读与看法,影片中的废墟是非常独特的视角,废墟展现的不仅仅是断壁残垣,反而是存在过的证明。它里面拥有的是人类曾经相处的温暖,而人类的温暖是会消灭灾厄的。导演温柔解读灾难的含义,人们的日常正是在一声声“我出发了”和“我回来了”中交替,当说了“我出发了”却无法再说“我回来了”这就是灾难。灾难发生之前对于所有人来说也只是平常的一天,而灾难之后对于我们来说,千篇一律的日常也变得弥足珍贵。如果观众能够在影片中获得勇气,感受到治愈,那么这就是《铃芽之旅》的最大意义。

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